2014年1月5日 星期日

3D遊戲開發祥解-儲存簡單資料利器(Preferences)

3D遊戲開發祥解-儲存簡單資料利器(Preferences)


 


Sample3_6-Layout(Xml)
-GUI 由1個LinearLayout+1個TextView組成


 









<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="25dip"
    android:id="@+id/TextView01"
    /> <!-- 加入TextView -->
</LinearLayout>


 


Sample3_6-Code


-利用SharedPreference物件存放簡易資料


 


 









package wyf.zcl;
import java.util.Date; //引入相關套件
import android.app.Activity; //引入相關套件
import android.content.Context; //引入相關套件
import android.content.SharedPreferences; //引入相關套件
import android.os.Bundle; //引入相關套件
import android.widget.TextView; //引入相關套件

public class MyActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private TextView tv;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SharedPreferences sp=this.getSharedPreferences("sharePre", Context.MODE_PRIVATE);

String lastLogin=sp.getString( //從SharedPreferences中讀取上次寫入時間
"ll", //鍵值
null //預設值
);
if(lastLogin==null){
lastLogin="歡迎您,您是第一次訪問本Preferences";
}else{
lastLogin="歡迎回來,您上次於"+lastLogin+"登錄";
}
//向SharedPreferences中寫入本次存取時間
SharedPreferences.Editor editor=sp.edit();
editor.putString("ll", new Date().toLocaleString()); //向editor中放入現在的時間
editor.commit(); //commit editor
tv=(TextView)this.findViewById(R.id.TextView01);
tv.setText(lastLogin);
}
}


 


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